“但是那样的话,始终是慢了一步!”
无数游戏业界制作人,面对《黑暗之魂》的一个情况,同样在不断的讨论着。
而对此,在皇途游戏办公室里面,游戏上线之后,一直关注《黑暗之魂》风评走向的团队,这个时候开始有一点慌。
从当初的《元气骑士》开始,后续开发的每一款游戏,基本上都是好评如潮。
当然了,《掘地求升》这款游戏不包括在内。
而现在的话,《黑暗之魂》这款投入无比之大的作品,在口碑上面好像有一点滑铁卢了。
这让团队里的众人们,有些不敢相信,同时也有一点,超出他们本身预料的状态了。
“王总,咱们是不是要做出一些回应啊?”
在办公室里面,韦为朝着王川问道。
“做出什么回应?”
王川愣了一下,随后反问。
“游戏的难度上面啊,王总,咱们真的不用将难度调低一些吗?或者说像是《魔兽争霸》跟《逃生》一样,给玩家难度的选择。”